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INVIERNO
Konoha:El clima frio aumenta, la mayoria de los dias de la semana nieva; los rios se congelan y hay nubes permanentes en el cielo.
Kiri: La niebla aumenta su espesor., las nubes cubren el cielo, hay mucha nieve y hielo. Las ventiscas son muy comunes y siempre nieva.
Oto: Un clima frío, pocas veces nieva y los ríos y lagos tienen una muy fina capa de hielo.


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Afiliación Hermana



Perfil de Ogami

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Perfil de Ogami

Mensaje por Ogami Rei el Dom Ene 20, 2013 5:35 pm



Ogami Rei




Datos

● Edad: 20
● Clan/KGE: Ranton
● Aldea: País del agua
● Apodo: -




Misiones

D
C
B
A
S

TÉCNICAS DEL CLAN/KGE


»
Spoiler:
Gennin

Ranton rusugan
El ninja tras hacer unos sellos crea desde cada uno de sus dedos unas uñas ranton adosadas a estos muy afiladas que miden 50 cm, ademas de ello la planta de sus pies se carga tambien de electricidad aumentando su agarre al suelo y su velocidad un 2 puntos, convirtiendose en un arma de matar envidiable. Las uñas atraviesan facilmente la carne y si el usuario llega a jounin cortan cualquier arma blanca como kunais, shuriken y katanas. La tecnica dura como maximo 3 turnos.

Ranton toraa
El usuario del ranton recarga chakra en su puño cerrado y golpea hacia delante, al hacerlo, una gran masa de chakra ranton se libera con la forma de la cabeza de un tigre y unas dimensiones de 2x2 metros, tiene un rango de 10 metros y viaja en linea recta.


TÉCNICAS BASICAS


Spoiler:
Jutsu de Transformación (変化の術, Henge no Jutsu)
Permite al usuario adoptar la forma de otra persona, animal u objeto. Fundamentalmente, todos los Shinobideben saberlo. El jutsu de transformación es considerado el más difícil entre los de rango E , porque requiere emisión constante de chakra manteniendo mentalmente la forma. Para eso, el usuario debe estar interactuando con el medio ambiente. Esto pone mucho estrés mental para ninjas novatos.

Bunshin no jutsu (分身の術, Técnica de replicación)
Es un ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales, esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. No tiene efecto contra el sharingan o el byakugan. Máimo 3 bunshin no jutsu.

Kakuremino no Jutsu: (Camuflaje de Invisibilidad)
Esta técnica básica consiste en esconderte detrás o dentro de un objeto. Solo efectiva contra gennin. No usa chakra. (Dificil de usar en combate)

Kinobori No Waza: (Subir a los Árboles)
Es el arte de subir a los árboles solo con los pies, sin usar ni manos ni ninguna ayuda. Para hacerlo basta con concentrar el chakra justo en los si se pone demasiado rompera el arbol y se se pone muy poco, este no se sujetara, ahí que mantenerla constante durante todo el tiempo que se quiera estar en el árbol. Aunque [/b]su entrenamiento se realiza con árboles, puede ser aplicada a cualquier superficie solida.

Genjutsu Kai(Despetar del genjutsu)
Consiste en romper/detener el flujo de chakra en tu cuerpo, y luego aplicar un poder aún más fuerte para interrumpir el flujo de chakra del lanzador, lo que se llama Genjutsu Externo (幻术 解, Genjutsu Kai). Esto también puede ser realizada por los ninjas no afectados por la aplicación de un aumento repentino de chakra en la persona afectada. La única regla para usar este jutsu contra un genjutsu es darse cuenta del genjutsu antes de usarlo. Una vez por combate en Genin, dos apartir de jounin.

Suimen Hokou no Waza:(Caminar Sobre el Agua)
Es una versión mejorada del entrenamiento de escalar árboles solo con los pies (Kinobori no Waza). En este caso el objetivo es caminar sobre el agua, para ello se concentra una cantidad determinada de chakra en la base de los pies, sin embargo a diferencia de los árboles que son objetos inmóviles, el agua está en continuo movimiento y por tanto la cantidad de chakra que se debe aplicar varía en cada momento.

Kage Bunshin no Jutsu (影分身の術, Clon de Sombra)
Consiste en la creación de clones por parte del usuario, estos clones no son simples ilusiones, son clones solidos capaces de atacar directamente al enemigo. Se ha visto que estos poseen la misma capacidad de razonamiento del que los crea, gracias a esto son eficaces para realizar ataques coordinados y muy poderosos. Sin embargo cuando el usuario sufre un daño, ya sea físico grave o mental los clones creados se deshacen y deben crearse de nuevo. Son capaces de usar jutsus y el taijutsu. Tiene un límite de de 2 clones en genin agregándose 1 por cada rango.

Kawarimi no Jutsu: Técnica de Reemplazo.
Su utilidad es clara, cambiarse por un tronco o alguna otra cosa justo cuando vas a ser atacado, y así librarte del daño. Esta es una técnica que cualquier Gennin debe dominar. Te defiendes de una técnica o ataque físico, ya sea simple o compuesto. Máximo una vez por combate. Para dominarla debes ser al menos Gennin.
*No se puede utilizar para aparecer cerca al enemigo y atacarlo por sorpresa*


ELEMENTO BASICO, SECUNDARIO Y ALTERNATIVO


Suiton

TECNICAS ELEMENTALES


Spoiler:
» Gennin

Elemento Agua: Destino de Pesaco (水遁・鉄砲魚, Suiton: Teppōo)
Es una técnica con la que se crea un simple chorro de agua en este caso usado para apagar fuego pero el jutsu podría usarse a mayor escala.

Elemento Agua: Látigo de Agua (水遁・水鞭水遁水鞭,Suiton: Suiben)
Es un jutsu que crea un látigo hecho de agua que puede ser envuelto alrededor del oponente. El usuario también puede canalizar un chakra rayo para electrocutar a quien este envuelto en ella

Técnica del Clon de Agua (水分身の術, Mizu Bunshin no Jutsu)
Es una técnica de clonación similar al Jutsu: Clon de Sombra, excepto que crea clones de agua que poseen una décima parte del poder del usuario. Al igual que otrosBunshinjutsu de sólidos, los clones se pueden utilizar para realizar las tareas del usuario. Sin embargo el rango del clon es limitado, ya que no puede viajar muy lejos del cuerpo original. Maximo se pueden alejar 10 metros
Nota: Limite por turnos es de 2 y por batalla 6

HittoMizu (Golpe acuático)
Jutsu Suiton básico. Se crea una pequeña ráfaga a partir de la boca de agua que golpea al rival en los ojos dejándolo sin vista.
Nota: Duración máxima de 1 turno. Un total de 6 veces de limite por batalla y con un intervalo de 2 turnos.

Suiton Doriru Katai
El ninja envuelve su brazo de agua formando una espiral, parecida a la de un taladro, con la que ataca al enemigo, puede perforar la tierra. Si el usuario busca formar un taladro de gran tamaño, volvera sus movimiento, un poco mas lentos.
Nota: Duración Máxima de 2 turnos. Máximo por batalla es de 4.

Suiton Mizurappa
El Ninja expulsa por la boca un chorro de agua a presión que golpea y rechaza al enemigo, al ser lanzado de forma recta, es equivable y/o bloqueable.

Mizu Kawarimi
Cuando va a recibir un ataque, el Ninja intercambia su cuerpo con una masa de agua de forma humanoide que recibe el ataque, mientras reaparece a una cierta distancia sin la necesidad de hacer sellos.
Nota: No se puede usar para recorrer distancias u aparecer detrás del enemigo sin ser atacado. 1 sola vez por batalla.


ESPECIALIDAD O MAESTRIA


Kenjutsu

TECNICA DE LA ESPECILIDAD O MAESTRIA


Técnicas Kenjutsu:
» Gennin

Tecnica basica; estilo libre
Esta tecnica es una tecnica basica del kenjutsu, la misma funciona dejando hacer al usuio un “estilo” libre de pelea, este estilo puede ser descripto en el perfil del usuario; la velocidad del usuario con el uso de la espada aumenta en +2 mientras este en uso este estilo. El estilo consta de concentrar chakras en sus brazos para usar las armas con mayor velocidad y eficacia.

Kaihi kenjutsu
Con un movimiento rápido y ágil el shinobi evade cualquier ataque de kenjutsu o con armas. Solo una vez por batalla. Solo evade ataques del mismo rango o inferior nunca superior.

Sable de Samurai
El usuario de esta tecnica concentra chakra en todo el filo de su espada para hacer que este se alargue tanto como el usuario de la tecnica tenga de chakra, por cada punto en chakra se alargara dos centímetros. (1 punto de chakra= 2cm. 10 puntos de chakra= 20cm) La fuerza del arma estando en este modo aumenta bastante.

Tecnicas basica; Presicion a ojo limpio
El usuario de esta tecnica utiliza toda su habilidad que tiene en la vista para lanzar una shuriken, agujas ninjas, kunais, etc. (armas que se lanzan) esta arma ira un 150% mas rapido que un arma normal y la posibilidad de que el enemigo la esquiva es muy poca. El daño causado por el arma es elevado si se usa en un punto vital importante.


TECNICAS CREADAS


El link de sus creaciones de técnicas. Pongan también el link del entrenamiento de dichas técnicas.

ARMAS CREADAS


Kazeshini

OBJETOS CREADOS


El link de sus creaciones de objetos.

INVOCACIÓN O PACTO ELEGIDO


El link de sus creaciones de pactos de invocaciones.

STATS


Fuerza: 9
Resistencia: 7
Velocidad: 9
Destreza: 7
Chakra:4
Conocimiento:4


Creditos a ©Soelium

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Ogami Rei
Gennin
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