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Oto: Un clima frío, pocas veces nieva y los ríos y lagos tienen una muy fina capa de hielo.


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Perfil de Tsubo Inuzuka

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Perfil de Tsubo Inuzuka

Mensaje por Tsubo Inuzuka el Jue Ene 24, 2013 3:45 am



Tsubo inuzuka




Datos

● Edad: 16
● Clan/KGE: Inuzuka
● Aldea: Nada por el momento.
● Apodo: lobito




Misiones

D
C
B
A
S

TÉCNICAS DEL CLAN/KGE


Spoiler:
» Basicos «

Los miembros de este clan tienen la habilidad pasiva de un olfato realmente sobre-humana, esto se logra concentrando chakra en su nariz.

Gennin: Huele todo a 100 metros a la redonda
Chunnin: Huele todo a 150 metros a la redonda
Jounnin: Huele todo a 200 metros a la redonda
Jounnin de elite: Huele todo a 300 metros a la redonda. 8

Gennin «

Jutsu: Cuatro Patas (四脚の術, Shikyaku no Jutsu)
dota al usuario de un instinto animal para acelerar la lucha y mejorar los reflejos del usuario. Este envuelve su cuerpo en chakra y se desplaza sobre cuatro patas, pudiendo obtener el movimiento de alta velocidad y los reflejos de un animal salvaje.
Este Jutsu se enseña sólo a los miembros del clan Inuzuka, y es la base del estilo de taijutsu de este clan. El usuario parecerá más a un animal salvaje, sus colmillos, sus dedos y uñas de los pies crecen a la longitud de una garra, sus ojos también cambian y tienen una actitud más salvaje con los demás.
Al estar bajo los efectos de este jutsu, un Inuzuka mostrará grandes hazañas de fuerza física, velocidad y resistencia.

Gennin: El aumento de velocidad y fuerza es de 10%
Chunnin: El aumento de velocidad y fuerza es de 15%
Jounnin: El aumento de velocidad y fuerza es de 20%
Jounnin de elite: El aumento de velocidad y fuerza es de 30%


Colmillo Perforante (通牙 Tsūga)
El usuario gira con una velocidad feroz y realiza varios ataques tipo bestia muy rapido cuando hace contacto con el objetivo. El daño que puede infligir a un blanco humano puede ser muy perjudicial, ya que fácilmente puede romper ramas de árboles gruesos y muros de Tierra reforzados con chakra, todo lo cual con un radio más grueso que el propio usuario. Este ataque se hace solo, pero se puede hacer con un compañero.

Técnica del Clon Hombre-Bestia (獣人分身 Jūjin Bunshin)
Es una tecnica intermedia entre la Técnica de Transformación y una técnica de clonación, este jutsu único del Clan Inuzuka, permite al Ninken del usuario de la tecnica, transformarse en una copia perfecta del usuario. Cuando se combina con la Técnica de Cuatro Patas, es difícil de distinguir al usuario del animal, ya que ambos actúan como una bestia. Al igual que cualquier transformación, el jutsu puede ser roto por atacar al transformado, lo que disipa la transformación. Este jutsu a menudo es seguido por el Doble Colmillo Perforante.

Marca Dinámica
Es una técnica perteneciente al Clan Inuzuka. Hasta el momento solo se ha visto ejecutarla a los ninken. Consiste en dispersar orina por parte de los ninken, mediante rápidos saltos en el aire y giros para esparcir la orina sobre varios objetivos. Ello permite que el usuario y su perro puedan rastrear los objetivos olfateando el olor de la orina impregnada, lo que les permite rastrear e inclusive atacar el o los objetivos sin necesidad de verlos directamente, como ocurre con las técnicas Gatsuya y Gran Gatsuya.


TÉCNICAS BASICAS



Spoiler:


ELEMENTO BASICO, SECUNDARIO Y ALTERNATIVO


Suiton.

TECNICAS ELEMENTALES


Spoiler:
Elemento Agua: Destino de Pesaco (水遁・鉄砲魚, Suiton: Teppōo)
Es una técnica con la que se crea un simple chorro de agua en este caso usado para apagar fuego pero el jutsu podría usarse a mayor escala.

Elemento Agua: Látigo de Agua (水遁・水鞭水遁水鞭,Suiton: Suiben)
Es un jutsu que crea un látigo hecho de agua que puede ser envuelto alrededor del oponente. El usuario también puede canalizar un chakra rayo para electrocutar a quien este envuelto en ella

Técnica del Clon de Agua (水分身の術, Mizu Bunshin no Jutsu)
Es una técnica de clonación similar al Jutsu: Clon de Sombra, excepto que crea clones de agua que poseen una décima parte del poder del usuario. Al igual que otrosBunshinjutsu de sólidos, los clones se pueden utilizar para realizar las tareas del usuario. Sin embargo el rango del clon es limitado, ya que no puede viajar muy lejos del cuerpo original. Maximo se pueden alejar 10 metros
Nota: Limite por turnos es de 2 y por batalla 6

HittoMizu (Golpe acuático)
Jutsu Suiton básico. Se crea una pequeña ráfaga a partir de la boca de agua que golpea al rival en los ojos dejándolo sin vista.
Nota: Duración máxima de 1 turno. Un total de 6 veces de limite por batalla y con un intervalo de 2 turnos.

Suiton Doriru Katai
El ninja envuelve su brazo de agua formando una espiral, parecida a la de un taladro, con la que ataca al enemigo, puede perforar la tierra. Si el usuario busca formar un taladro de gran tamaño, volvera sus movimiento, un poco mas lentos.
Nota: Duración Máxima de 2 turnos. Máximo por batalla es de 4.

Suiton Mizurappa
El Ninja expulsa por la boca un chorro de agua a presión que golpea y rechaza al enemigo, al ser lanzado de forma recta, es equivable y/o bloqueable.

Mizu Kawarimi
Cuando va a recibir un ataque, el Ninja intercambia su cuerpo con una masa de agua de forma humanoide que recibe el ataque, mientras reaparece a una cierta distancia sin la necesidad de hacer sellos.
Nota: No se puede usar para recorrer distancias u aparecer detrás del enemigo sin ser atacado. 1 sola vez por batalla.


ESPECIALIDAD O MAESTRIA


Taijutsu

TECNICA DE LA ESPECILIDAD O MAESTRIA


Poner las técnicas de especialidad o de maestria que tengan aprendidas.

TECNICAS CREADAS


El link de sus creaciones de técnicas. Pongan también el link del entrenamiento de dichas técnicas.

ARMAS CREADAS


El link de sus creaciones de armas.

OBJETOS CREADOS


El link de sus creaciones de objetos.

INVOCACIÓN O PACTO ELEGIDO


El link de sus creaciones de pactos de invocaciones.

STATS


Fuerza=6
Resistencia=6
Velocidad=7
Destreza=3
Chakra=5
Conocimientos=7


Creditos a ©Soelium


_________________
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Tsubo Inuzuka

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