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Konoha:El clima frio aumenta, la mayoria de los dias de la semana nieva; los rios se congelan y hay nubes permanentes en el cielo.
Kiri: La niebla aumenta su espesor., las nubes cubren el cielo, hay mucha nieve y hielo. Las ventiscas son muy comunes y siempre nieva.
Oto: Un clima frío, pocas veces nieva y los ríos y lagos tienen una muy fina capa de hielo.


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Afiliación Hermana



Perfil to loco de Supergirl

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Perfil to loco de Supergirl

Mensaje por Saeko el Mar Mar 19, 2013 3:33 pm



>Supergirl<




Datos

● Edad: 10
● Clan/KGE: Sabaku
● Aldea: Nada por el momento.
● Apodo: Supergirl




Misiones

D
C
B
A
S

TÉCNICAS DEL CLAN/KGE


Bala(弾丸;Dangan)
El usuario , al habrir su calabaza , toma una proporcion pequeña de su arena y la comprime con un poco de chacra , para luego , lanzarla a una velocidad de por lo menos 10Km/H.Se puede usar las veces que quiera en batalla , solo golpea a un Enemigo Puesto que no es muy grande.

Tercer Ojo(松果眼;Shōka me)
Mediante un porciento de el chacra y la arena o bien de el ambiente o de su calabaza , el usuario genera una masa la cual tiene la habiilidad de ver como si fuera un tercer ojo , e ahí el nombre de la tecnica este ojo tiene los metros que puede viajar mediante su radio dependiendo el rango.

Gennin: 5mtrs.
Chunnin: 7mtrs.
Jônnin: 9mtrs.
Jônnin E.:11-15mtrs.


Muro(壁;Kabe)
Mediante la arena de el ambiente o La calabaza /recipiente que el usuario porte , un muro de arena se forma alrededor de el , es casí como la tecnica del ataud aunque no sea así y sirva para diferentes medios , en gennin el grosor es de 20 cms y crece 10 cms cada rango.

Clon de Arena(クローンアリーナ;Kurōn'arīna)
Mediante este jutsu el usuario por medio de su arena , crea un clon o varios dependiendo de su rango (Gennin 1 y avanza 1 por rango) , el cual tiene su misma forma solo que es de un color cafe , (arena) . Este puede usar todos los jutsus De el rango inferior al ninja.

Shuriken de Arena (砂手裏剣;Suna shuriken)
Mediante la arena de la calabaza o recipiente que porte el ninja , se hacen unos cuantos shurikens que no es de mucho chacra a gastar , puesto que solo es moldear su forma ,estos en nivel gennin son 4 y aumentan de dos por rango.
Se tuvo que concentrar chacra momentos antes de hacer el jutsu


TÉCNICAS BASICAS


Jutsu de Transformación (変化の術, Henge no Jutsu)
Permite al usuario adoptar la forma de otra persona, animal u objeto. Fundamentalmente, todos los Shinobideben saberlo. El jutsu de transformación es considerado el más difícil entre los de rango E , porque requiere emisión constante de chakra manteniendo mentalmente la forma. Para eso, el usuario debe estar interactuando con el medio ambiente. Esto pone mucho estrés mental para ninjas novatos.

Bunshin no jutsu (分身の術, Técnica de replicación)
Es un ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales, esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. No tiene efecto contra el sharingan o el byakugan. Máimo 3 bunshin no jutsu.

Kakuremino no Jutsu: (Camuflaje de Invisibilidad)
Esta técnica básica consiste en esconderte detrás o dentro de un objeto. Solo efectiva contra gennin. No usa chakra. (Dificil de usar en combate)

Kinobori No Waza: (Subir a los Árboles)
Es el arte de subir a los árboles solo con los pies, sin usar ni manos ni ninguna ayuda. Para hacerlo basta con concentrar el chakra justo en los si se pone demasiado rompera el arbol y se se pone muy poco, este no se sujetara, ahí que mantenerla constante durante todo el tiempo que se quiera estar en el árbol. Aunque [/b]su entrenamiento se realiza con árboles, puede ser aplicada a cualquier superficie solida.

Genjutsu Kai(Despetar del genjutsu)
Consiste en romper/detener el flujo de chakra en tu cuerpo, y luego aplicar un poder aún más fuerte para interrumpir el flujo de chakra del lanzador, lo que se llama Genjutsu Externo (幻术 解, Genjutsu Kai). Esto también puede ser realizada por los ninjas no afectados por la aplicación de un aumento repentino de chakra en la persona afectada. La única regla para usar este jutsu contra un genjutsu es darse cuenta del genjutsu antes de usarlo. Una vez por combate en Genin, dos apartir de jounin.

Suimen Hokou no Waza:(Caminar Sobre el Agua)
Es una versión mejorada del entrenamiento de escalar árboles solo con los pies (Kinobori no Waza). En este caso el objetivo es caminar sobre el agua, para ello se concentra una cantidad determinada de chakra en la base de los pies, sin embargo a diferencia de los árboles que son objetos inmóviles, el agua está en continuo movimiento y por tanto la cantidad de chakra que se debe aplicar varía en cada momento.

Kage Bunshin no Jutsu (影分身の術, Clon de Sombra)
Consiste en la creación de clones por parte del usuario, estos clones no son simples ilusiones, son clones solidos capaces de atacar directamente al enemigo. Se ha visto que estos poseen la misma capacidad de razonamiento del que los crea, gracias a esto son eficaces para realizar ataques coordinados y muy poderosos. Sin embargo cuando el usuario sufre un daño, ya sea físico grave o mental los clones creados se deshacen y deben crearse de nuevo. Son capaces de usar jutsus y el taijutsu. Tiene un límite de de 2 clones en genin agregándose 1 por cada rango.

Kawarimi no Jutsu: Técnica de Reemplazo.
Su utilidad es clara, cambiarse por un tronco o alguna otra cosa justo cuando vas a ser atacado, y así librarte del daño. Esta es una técnica que cualquier Gennin debe dominar. Te defiendes de una técnica o ataque físico, ya sea simple o compuesto. Máximo una vez por combate. Para dominarla debes ser al menos Gennin.
*No se puede utilizar para aparecer cerca al enemigo y atacarlo por sorpresa*


ELEMENTO BASICO, SECUNDARIO Y ALTERNATIVO


Elemento Tierra: Cúpula de Tierra
El usuario crea un domo o cúpula de tierra, que lo protege de ataques externos. El cupulo esta hecho de roca, ademas es capaz de soportar mucha presion. Defiende de una tecnica del mismo rango del usuario, excepto del elemento raiton (rayo).
Nota: Solo dura 1 turno.

Elemento Tierra: Pilares de Roca (土遁・岩柱槍 Doton: Ganchūsō)
Permite al usuario crear una pocas columnas de roca que sobresalen del suelo para inclinar el objetivo. Los pilares de roca pasará a través de un obstáculo, como una casa, para llegar a su destino.
Nota: Solo 5 veces por batalla y durara 2 turnos como máximo o ser destruida con anterioridad.

Elemento Tierra: Bastón de Roca (土遁・岩截棍 Doton: Gansetsukon)
Permite al usuario tomar un pequeño trozo de roca y convertirla en un bastón. El usuario puede utilizarlo como un arma o tirarlo con precisión milimétrica en su oponente. En el rango de jounnin el usuario puede crear varios bastones y lanzarlos.

Elemento Tierra: Indulgencia de Lodo (土遁・泥欲しDoton: Doro Hōshi)
Permite al usuario llamar a un río de lodo. Esta técnica puede tener agua añadida para acelerar el flujo y aumentar su poder,por ejemplo si se lo combina junto a una técnica de elemento Agua.

Elemento Tierra: Jutsu Puño de Roca (土遁・拳岩の術,Doton: Kengan no Jutsu)
Consiste en recubrir el brazo del usuario con fragmentos de rocas, el usuario puede asestar un golpe poderosamente endurecido en contra de un oponente mientras lo envía lejos.
Nota: Solo dura 1 turno.

Elemento Tierra: Jutsu de Ocultación como un Topo(土遁・土竜隠れの術, Doton: Moguragakure no Jutsu)
Es unjutsu en donde el usuario al transmitir su chakra al suelo puede hacer que se convierta en arena fina, permitiendole de esa forma viajar bajo la tierra como si la persona fuera un topo. El usuario puede detectar donde esta su oponente apesar de estar dentro de la tierra, ya que la persona lo localiza a través de la detección de las fuerzas magnéticas. También puede sentir lo que sucede en la superficie y utilizar esa información para poder hacer un ataque sorpresa, pero otra función que se le puede dar a esta técnica es para poder escapar ya que al estar bajo tierra nadie nota tu presencia, dándole la oportunidad de ir sin que sus enemigos se enteren.
Nota: Podrá permanecer 2 turnos bajo tierra.


TECNICAS ELEMENTALES


Colocar las técnicas elementales que hayan aprendido(sean ordenados).

Juinjutsu


» Gennin

Sello Maldito primer nivel (状态 1, Jōtai Ichi; significado literal es "Estado 1")
Cuando el sello esta inactivo no es mas que un pequeño tatuaje en donde el usuario desee (la especificación del lugar donde este el tatuaje y la forma de este deberan ser descriptas con anterioridad) Al activarse el primer nivel del sello maldito este tatuaje comienza a tomar “vida” siendo de esta manera que comienza a rodear todo el cuerpo del usuario, esto hace que el portador del sello experimiente fuertes dolores siendo que si su resistencia fisica es menor a 10 puntos, este no podra usar el poder del sello por mas de 3 post. El sello aumenta la velocidad, fuerza y chakra del usuario en +3 por el tiempo que este este activo.

Sello Maldito Animal
Al activarse este sello el usuario se empieza a transformar en un animal (a eleccion del usuario pero debe ser uno “comun” nada de seres mitologicos o parecidos) y el usuario tomara la forma del mismo. Al tomar la forma del animal seleccionado por el usuario (La descripción de las habilidades del sello animal deberan ser moderadaras con anticipación) este obtiene las habilidades de dicho animal, por ejemplo si es un pez nada, si es un ave unas alas, si es una serpiente arrastrarse y ser sigilosa, etc. Dependiendo de las habilidades de cada animal habra +3 stast libres para repartirse. La duracion del sello es de dos turnos por cada 10 puntos de resistencia del usuario


TECNICA DE LA ESPECILIDAD O MAESTRIA


Poner las técnicas de especialidad o de maestria que tengan aprendidas.

TECNICAS CREADAS


El link de sus creaciones de técnicas. Pongan también el link del entrenamiento de dichas técnicas.

ARMAS CREADAS


El link de sus creaciones de armas.

OBJETOS CREADOS


El link de sus creaciones de objetos.

INVOCACIÓN O PACTO ELEGIDO


El link de sus creaciones de pactos de invocaciones.

STATS


Coloquen de forma ordenada sus stats, recuerden que tienen un maximo de 34 puntos a repartir.
• Fuerza: 8
• Resistencia: 8
• Velocidad: 8
• Destreza: 2
• Chakra: 4
• Conocimiento: 4


Creditos a ©Soelium

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