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Oto: Un clima frío, pocas veces nieva y los ríos y lagos tienen una muy fina capa de hielo.


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Mensaje por Suoh Mikoto el Jue Dic 20, 2012 1:34 pm


| TAIJUTSU |

» Gennin    

Primera puerta, puerta de la apertura
Actúa directamente sobre el cerebro, al liberar gran cantidad de chakra desatando el control del mismo, es decir se elimina la fuerza limitadora de este que impide usar el 100% de la fuerza de los músculos, permitiendo usar los músculos al máximo ganando velocidad y fuerza. Sin efectos secundarios.
+2 velocidad y fuerza durante 3 turnos, -1 de resistencia por cada turno si la resistencia llega a 0 se cae desmayado.
Segunda puerta, puerta de la energía
Esta actúa sobre las células del usuario aumentando el chakra del usuario, reponiendo o aumentando así la energía del usuario. Sin efectos secundarios.
+2 chakra durante 2 turnos y -2 de resistencia cada turno.
Borracho bebedor
El luchador mantiene una mano junto a su boca asemejando que esta bebiendo de su copa, esto distrae al oponente y puede proyectar un golpe con la otra mano tomandolo por sorpresa, ademas golpea de un modo muy preciso con manos y piernas.

Mae Geri (Patada Frontal)
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra para maximizar el daño producido.
Konoha Senppuu, remolino de Konoha
se aplican una serie de poderosas patadas consecutivas a la altura de la cabeza.

» Chunnin    

Tercera puerta, puerta de la vida
Afecta al cerebro aumentando la velocidad y análisis de la información percibida, es decir aumenta su percepción y velocidad de reacción; como efecto secundario la piel del usuario se le pone de color rojo debido a que hay mucho oxígeno en la sangre.
+4 velocidad y -3 de resistencia cada turno
Cuarta puerta, la Puerta del Dolor ubicada en la médula espinal.
Aumenta la velocidad y fuerza de la persona, la liberación de este gran poder causa que los músculos comiencen a desgarrarse, con un ligero resplandor verde temporal. Los huesos comienzan a verse afectados. +4 fuerza +2 velocidad -3 resistencia por turno.
Borracho bailador
Con esta forma de pelea distraes al oponente con su juego cruzado de piernas y desequilibrio de la cadera, mientras golpea puntos bajos.
Omote renge
Con este jutsu lanzas a tu rival con una fuerte patada al aire,mientras esta en el aire lo atrapas y lo lanzas contra el suelo golpeándolo en la cabeza.
Dynamic Entry
Corres a gran velocidad y das un salto estirando una pierna para realizar una patada voladora a algún lugar del cuerpo de tu oponente. Si impacta, tiraras al rival por los suelos y lo dejarás aturdido durante un turno.

Jounnin «    

La quinta puerta, la Puerta de Cierre situada en el abdomen
El usuario comienza a emanar un aura verde parecido al Chakra utilizado por los Ninjas médicos sin embargo no se ha comprobado que tenga propiedades curativas. Los huesos se resiente más fácilmente ante ataques físicos.
+4 resistencia +3 chakra -4 resistencia por turno
La sexta puerta, la Puerta de la Alegría situado en el estómago
El usuario que abre esta puerta obtiene un poder que puede hacer retroceder el agua, no solamente eso tambien gana una fuerza aún mayor capaz de desgarrar el aire causando que se incendie.
+5 fuerza +3 velocidad -4 resistencia por turno
Asakujaku, pavo real de luz
Usando una enorme explosión de energía y de velocidad se acerca a su rival con una posición distintiva. Cuando se acerca lo bastante a su rival le dá una patada lanzandolo al aire. Al alcanzarlo de nuevo, el personaje comienza a darle una serie de golpes formando la cola de un “pavo real”. Al final el oponente cae abatido al suelo a una gran velocidad. Es necesario haber abierto la sexta puerta.
Borracho con el jarro
Con este movimiento no solo se permite confundir con el movimiento, si no tambien puede golpear con los codos, hombros y la cabeza, la posición de manos es arqueada y mantiene a sus oponentes a la defensiva con los giros del cuerpo.
Ura Renge: Este jutsu es una mejora del Omote Renge.
Con este jutsu lanzas a tu rival por el aire y en vez de lanzarlo al suelo rodando a una gran velocida le asestas un gran puñetazo y una gran patada a una velocidad de vertigo empotrandolo en el suelo.

» Jounnin Élite    

Séptima puerta, puerta del miedo
Elimina las células muertas e inútiles, y limpia de todo desecho o infección a las sanas; al hacer esto se limpia el cuerpo entero de cualquier "mal", de esta forma el cuerpo puede utilizar mejor la energía. Internamente tus órganos están muy deteriorados y tus huesos muy dañados.
+7 resistencia -4 resistencia por turno
La octava puerta, la Puerta de la Muerte
Esta última puerta esta localizada en el corazón, el usuario que libera esta puerta causa que su corazón bombee sangre mucho más rápido, y además otorga una gran cantidad de chakra y fuerza que excede a las otras puertas. Después de abrirla trae como consecuencia la muerte inmediata del usuario.
+15 fuerza + 10 chakra
Hirutora (Tigre Matutino)
Es una tecnica prohibida que requiere la abertura de la septima puerta interna de la maravilla en donde la persona obtiene una extraña energia azul que surge de cada uno de los poros de su cuerpo, con este poder el usuario lo concentra una masiva presion en un solo puño haciendo que tome la apariencia de un tigre gigante que al entrar en contacto causa que la presion contenida explote instantaneamente. Debido a que es un taijutsu y no un ninjutsu ocasiona que se le sea imposible al enemigo absorver el ataque con una tecnica especial de aborsion de chakra. Puede atacar a múltiples enemigos a la vez.
Danza desenfrenada del Infinito
Abriendo la 8 puertas corporales, se desencadena el nivel máximo por el cual es capaz de soportar el cuerpo humano, esta técnica consiste en lanzar al aire al enemigo con una patada en la mandibula y el usuario de esta técnica es tan rápido que es capaz de andar sobre el aire, así que golpea sucesivamente por todos los ángulos del cuerpo con una fuerza brutal, finalmente el Usuario coge al oponente sube a mucha altura y se abalanza contra el suelo con él de cabeza (igual que en el Omote Renge) hundiendo la cabeza del rival en el suelo. Es necesario haber abierto la octava puerta.
Señora holl
Los movimientos de esta versión de la técnica asemejan a los que las mujeres refinadas usan, la posicion de las manos puede ser cambiada usando los dedos indice y medio para picar nervios, tambien se puede usar los dedos indice y meñique en forma de cuernos, esto sirve para distraer y en su defecto picar los ojos. Una vez activado se usa para el resto de pelea, o hasta ser desactivado.
Isshi Resshin (Terremoto de un Dedo)
Con solo un dedo, el ninja puede golpear ligeramente la tierra y puede crear una grieta enorme en la tierra entre de ellos

Creditos a ©Soelium

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